クエスト&オブジェクトの表示/非表示 SpatialクリエーターToolkit
久しぶりに、Spatialクリエーターツールキットのノウハウ動画を更新しました。ご参考ください。 1. 自己紹介とハンドルネームの変更(00:00)GardenBeeからNebulaBeeに名前を変更した理由を説明。「庭…
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はじめに メタバースは、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)を用いた新しいデジタル空間です。企業や組織がこの新しい領域で成功を収めるためには、適切な指標を用いてパフォーマンスを測定することが重要です。この記事では、メタバー…
「メタバースの開発」というとき、言葉としては異なることを指している場合があります。メタバースの「プラットフォーム」そのものの開発と、その中で展開される「ワールドの制作」では、それぞれ全く異なる技術が求められます。この記事…
メタバースを始めようと思うと、「VRが必要なのでは?」や「MetaMaskを使って暗号資産を購入しなければいけないのでは?」といったイメージを持つ方も多いかもしれません。しかし、実際にはメタバースの種類によって、始め方は…
メタバースが失敗する5つの要素 メタバースは新たなビジネスチャンスとして注目されていますが、成功するには多くの課題が存在します。特に「メタバース失敗」というキーワードが浮上する背景には、ビジネスとしての実現…
9/28はたくさんの方にご参加いただき、誠にありがとうございました。メタバース空間とYouTube、合わせて100名ほどの方にご参加いただきました。 ギャラリーでは桧山農場の取り組みをパネル展示でご覧いただき、黄金の稲穂…
メタバースとは、仮想現実や拡張現実を活用したデジタル空間の総称であり、その歴史は意外と古く、長い進化の過程を経てきました。この記事では、メタバースの歴史を振り返り、その進化と未来への展望について考えてみます。  …
メタバースSpatialを中心に開発を行ってきた私達ですが、最近はRobloxの開発も始めています。Robloxは教育に強く、圧倒的に小学生以下のユーザーが多くいます。新しい教育体験の場として注目されています。 Robl…
デジタルハリウッド大学大学院「プロダクトプロトタイピングA」で取り組んだことをまとめておきます。 miiboを使ったLINEボットの開発 電車の方面を入力すると、運行状況返すLineボット これは実は、HTMLコードを確…
今回はちょっと変わったテーマで、「自然栽培と微生物」。 北海道の桧山農場さんと一緒に、 バーチャル空間で農業の未来について考えるイベントを企画しました。 農業に興味がある方も、食に関心がある方も、 メタバースを使って何が…