Robloxの概要と人気ゲーム紹介
子どもたちにとっての「リアル」と「バーチャル」 昔は公園で遊ぶのが当たり前でしたが、今の子どもたちにとっては、バーチャル空間も同じように自然な遊び場になっています。たとえば「Roblox」で友達と遊ぶという体験は、もはや…
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2025/3/20、板橋区立企業活性化センターさま主催、「中小企業のための生成AI活用講座」を開催させていただきました。 127名の方にご参加いただきました。ありがとうございます。→ セミナー詳細はこちら | マインドマ…
久しぶりに、Spatialクリエーターツールキットのノウハウ動画を更新しました。ご参考ください。 1. 自己紹介とハンドルネームの変更(00:00)GardenBeeからNebulaBeeに名前を変更した理由を説明。「庭…
はじめに メタバースは、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)を用いた新しいデジタル空間です。企業や組織がこの新しい領域で成功を収めるためには、適切な指標を用いてパフォーマンスを測定することが重要です。この記事では、メタバー…
「メタバースの開発」というとき、言葉としては異なることを指している場合があります。メタバースの「プラットフォーム」そのものの開発と、その中で展開される「ワールドの制作」では、それぞれ全く異なる技術が求められます。この記事…
メタバースを始めようと思うと、「VRが必要なのでは?」や「MetaMaskを使って暗号資産を購入しなければいけないのでは?」といったイメージを持つ方も多いかもしれません。しかし、実際にはメタバースの種類によって、始め方は…
メタバースが失敗する5つの要素 メタバースは新たなビジネスチャンスとして注目されていますが、成功するには多くの課題が存在します。特に「メタバース失敗」というキーワードが浮上する背景には、ビジネスとしての実現…
9/28はたくさんの方にご参加いただき、誠にありがとうございました。メタバース空間とYouTube、合わせて100名ほどの方にご参加いただきました。 ギャラリーでは桧山農場の取り組みをパネル展示でご覧いただき、黄金の稲穂…
メタバースとは、仮想現実や拡張現実を活用したデジタル空間の総称であり、その歴史は意外と古く、長い進化の過程を経てきました。この記事では、メタバースの歴史を振り返り、その進化と未来への展望について考えてみます。  …
メタバースSpatialを中心に開発を行ってきた私達ですが、最近はRobloxの開発も始めています。Robloxは教育に強く、圧倒的に小学生以下のユーザーが多くいます。新しい教育体験の場として注目されています。 Robl…